Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх - Андрианова Наталья

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Андрианова Наталья

Бабкова Екатерина

7:7:28

Программы

Аннотация

Игровая индустрия постоянно обращается к интерактивности. В отличие от кино и литературы, здесь игрок не просто наблюдает, а участвует в построении сюжета, делает выбор и получает опыт, который складывается из уникального прохождения. Эта книга объясняет, что такое интерактивная литература, и шаг за шагом показывает полный процесс ее создания на примере визуальных новелл в играх. Вы освоите базовые принципы сценаристики и нарративного дизайна, которые пригодятся не только в геймдеве, но и в любых проектах, где важны интерактивность и нелинейное повествование. Научитесь придумывать истории, от которых невозможно оторваться! • Что такое «библия» персонажей, для чего она нужна и как ее составить? • Какие бывают сеттинги и как выбрать подходящий? • Как построить конфликт, который удержит внимание до финала? • Какие сценарные инструменты применимы в играх? • Как грамотно писать ТЗ для художников и композиторов? • В каких программах и на каких платформах работает сценарист? Наталья Андрианова — преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», в течение многих лет руководила нарративным отделом в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».

🎧
Аудиокнига
LitRes
PLAY